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A criação do PixelPAD
O PixelPAD foi criado para levar os alunos além do Scratch. Suas APIs foram projetadas intencionalmente com recursos que favorecem o aprendizado das mecânicas e do código por trás de tudo. Então, apesar de ser um motor poderoso, o PixelPAD foi feito para a educação e por isso não tem "botões mágicos" que simplesmente dão física aos objetos ou fazem um app "funcionar" sozinho.

Essa abordagem garante transparência para o usuário e apoia os resultados educacionais.

No entanto, os usuários podem importar bibliotecas para o seu código e acessar funções de mais alto nível.
A visão do PixelPAD e os fatores-chave que guiam sua direção
Começando rápido
Qualquer etapa desnecessária que não contribua para o aprendizado foi abstraída. Isso significa que os usuários podem executar o projeto imediatamente sem perder tempo configurando o ambiente.
É por isso que Start e Loop são separados no PixelPAD. Na primeira versão do PixelPAD, start e loop eram métodos separados, o que exigia que os usuários criassem suas próprias classes herdando start e loop. Também era preciso conhecer a sintaxe de indentação do Python, a sintaxe de criação de classes e herança. Tudo isso antes mesmo de começar.
Então isso foi extraído, e start e loop são apresentados em seções separadas, permitindo que os usuários vejam um resultado imediato com uma única linha de código!
Usuários avançados ainda podem criar suas próprias classes e herdar da superclasse do PixelPAD, se quiserem. Isso é feito assim:
Sem botões mágicos
Como mencionado antes, os "botões mágicos" são evitados de propósito. O PixelPAD evita botões que simplesmente fazem os projetos funcionarem. O código dos projetos deve ser transparente para o usuário, e não algo escondido atrás de um menu ou caixa de seleção.
Transparência
Qualquer usuário curioso para saber como outra pessoa programou seu app pode descobrir clicando em "Ver por dentro". Não é possível ter repositórios privados.
Educação em primeiro lugar
O PixelPAD sempre foi, antes de tudo, uma plataforma para quem está aprendendo, mas isso não significa que projetos incríveis não tenham sido feitos aqui!