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PixelPAD 2D - Gráficos

draw_rectangle(x1 :number, y1 :number, x2 :number, y2 :number, lineThickness :number, lineColor :number, fillColor :number) -> graphic

Exemplo
Descrição
Desenha um retângulo entre dois cantos e devolve um gráfico que você pode mover, ocultar ou destruir.
Parâmetros
x1
A posição x da borda esquerda.

y1
A posição y da borda inferior.

x2
A posição x da borda direita.

y2
A posição y da borda superior.

lineThickness
A espessura da borda, em pixels.

lineColor
A cor da borda, como um número hexadecimal, por exemplo 0xFF0000.

fillColor
A cor do interior, como um número hexadecimal.

Retorno
Um objeto gráfico

draw_ellipse(x :number, y :number, width :number, height :number, lineThickness :number, lineColor :number, fillColor :number) -> graphic

Exemplo
Descrição
Desenha uma elipse ao redor de um ponto central.
Parâmetros
x
A posição x do centro.

y
A posição y do centro.

width
Até onde a elipse se estende à esquerda e à direita do centro.

height
Até onde a elipse se estende acima e abaixo do centro.

lineThickness
A espessura da borda, em pixels.

lineColor
A cor da borda, como um número hexadecimal.

fillColor
A cor do interior, como um número hexadecimal.

Retorno
Um objeto gráfico

draw_polygon(points :list, lineThickness :number, lineColor :number, fillColor :number) -> graphic

Exemplo
Descrição
Desenha uma forma a partir de uma lista de pontos de canto. O último ponto se liga de volta ao primeiro.
Parâmetros
points
Uma lista de pares [x, y], um para cada canto.

lineThickness
A espessura da borda, em pixels.

lineColor
A cor da borda, como um número hexadecimal.

fillColor
A cor do interior, como um número hexadecimal.

Retorno
Um objeto gráfico

draw_arc(x :number, y :number, radius :number, startAngle :number, endAngle :number, lineThickness :number, lineColor :number, fillColor :number) -> graphic

Exemplo
Descrição
Desenha parte de um círculo. Os ângulos são em graus, no sentido anti-horário a partir da direita.
Parâmetros
x
A posição x do centro.

y
A posição y do centro.

radius
A distância do arco até o centro.

startAngle
O ângulo em que o arco começa, em graus.

endAngle
O ângulo em que o arco termina, em graus.

lineThickness
A espessura da linha, em pixels.

lineColor
A cor da linha, como um número hexadecimal.

fillColor
A cor do interior. Omita para não ter preenchimento.

Retorno
Um objeto gráfico

draw_line(x1 :number, y1 :number, x2 :number, y2 :number, lineThickness :number, lineColor :number) -> graphic

Exemplo
Descrição
Desenha uma linha reta entre dois pontos.
Parâmetros
x1
A posição x em que a linha começa.

y1
A posição y em que a linha começa.

x2
A posição x em que a linha termina.

y2
A posição y em que a linha termina.

lineThickness
A espessura da linha, em pixels.

lineColor
A cor da linha, como um número hexadecimal.

Retorno
Um objeto gráfico

propriedades do gráfico

Toda função de desenho devolve um objeto gráfico. Altere estas propriedades para movê-lo, esmaecê-lo ou ocultá-lo.
box.x = 100 define a posição x como 100
box.y = 100 define a posição y como 100
box.z = 1000 desenha na frente de qualquer coisa com z menor
box.angle = 45 gira 45 graus
box.alpha = 0.5 deixa meio transparente
box.visible = False oculta sem destruir
box.scaleX = 2 define a largura como 200%
box.scaleY = 2 define a altura como 200%
Quando terminar de usar um gráfico, remova-o com destroy(box). O mesmo destroy() funciona também em objetos e textos.
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