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PixelPAD 2D - Eingabe

key_is_pressed(key: str) -> bool

Beispiel
Beschreibung
Prüft, ob eine Taste der Tastatur gerade gedrückt ist. Wird in jedem Loop geprüft.
Parameter
key
The name of a keyboard key to check, as a string. Possible values are A through Z, 0 through 9, arrowLeft/arrowRight/arrowUp/arrowDown, ' ' (space), enter, backspace, escape, shift, and control.

Rückgabewert
True, wenn die Taste gerade gedrückt ist, sonst False.

key_was_pressed(key: str) -> bool

Beispiel
Beschreibung
Prüft, ob eine Taste der Tastatur gedrückt wurde. Prüft nur einmal.
Parameter
key
Der Name der zu prüfenden Taste, als String. Mögliche Werte sind A bis Z, 0 bis 9, arrowLeft/arrowRight/arrowUp/arrowDown, ' ' (Leertaste), enter, backspace, escape, shift und control.

Rückgabewert
True, wenn die Taste gedrückt wurde, prüft nur einmal. Sonst False.

key_was_released(key: str) -> bool

Beispiel
Beschreibung
Prüft, ob eine Taste der Tastatur losgelassen wurde. Prüft nur einmal.
Parameter
key
Der Name der zu prüfenden Taste, als String. Mögliche Werte sind A bis Z, 0 bis 9, arrowLeft/arrowRight/arrowUp/arrowDown, ' ' (Leertaste), enter, backspace, escape, shift und control.

Rückgabewert
True, wenn die Taste gedrückt wurde, prüft nur einmal. Sonst False.

mouse_is_pressed(button: str) -> bool

Beispiel
Beschreibung
Prüft, ob eine Maustaste gerade gedrückt ist.
Parameter
button
Der Name der zu prüfenden Maustaste, als String. Mögliche Werte sind left, right und middle.

Rückgabewert
True, wenn die Taste gerade gedrückt ist, sonst False.

mouse_was_pressed(button: str) -> bool

Beispiel
Beschreibung
Prüft, ob eine Maustaste im aktuellen Frame gedrückt wurde.
Parameter
button
Der Name der zu prüfenden Maustaste, als String. Mögliche Werte sind left, right und middle.

Rückgabewert
True, wenn die Taste gerade gedrückt ist, sonst False.

mouse_x() -> int

Beispiel
Beschreibung
Gibt die aktuelle X-Koordinate des Mauszeigers zurück.
Parameter
None
No Parameters.

Rückgabewert
Die aktuelle X-Koordinate des Mauszeigers. 0 ist die Bildschirmmitte, positive Zahlen liegen rechts, negative Zahlen links.

mouse_y() -> int

Beispiel
Beschreibung
Gibt die aktuelle Y-Koordinate des Mauszeigers zurück.
Parameter
None
No Parameters.

Rückgabewert
Die aktuelle Y-Koordinate des Mauszeigers. 0 ist die Bildschirmmitte, positive Zahlen liegen rechts, negative Zahlen links.

Eingabe

Eingabe ist alles, was wir dem Computer zur Verarbeitung geben, zum Beispiel über Tastatur und Maus.
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