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PixelPAD 2D - Entrada

key_is_pressed(key: str) -> bool

Ejemplo
Descripción
Determina si una tecla del teclado está pulsada en este momento. Se comprueba en cada loop.
Parámetros
key
The name of a keyboard key to check, as a string. Possible values are A through Z, 0 through 9, arrowLeft/arrowRight/arrowUp/arrowDown, ' ' (space), enter, backspace, escape, shift, and control.

Devuelve
True si la tecla está pulsada en este momento; False en caso contrario.

key_was_pressed(key: str) -> bool

Ejemplo
Descripción
Determina si se pulsó una tecla del teclado. Solo se comprueba una vez.
Parámetros
key
El nombre de la tecla del teclado que se va a comprobar, como cadena de texto. Los valores posibles son de A a Z, de 0 a 9, arrowLeft/arrowRight/arrowUp/arrowDown, ' ' (espacio), enter, backspace, escape, shift y control.

Devuelve
True si se pulsó la tecla; solo se comprueba una vez. False en caso contrario.

key_was_released(key: str) -> bool

Ejemplo
Descripción
Determina si se soltó una tecla del teclado. Solo se comprueba una vez.
Parámetros
key
El nombre de la tecla del teclado que se va a comprobar, como cadena de texto. Los valores posibles son de A a Z, de 0 a 9, arrowLeft/arrowRight/arrowUp/arrowDown, ' ' (espacio), enter, backspace, escape, shift y control.

Devuelve
True si se pulsó la tecla; solo se comprueba una vez. False en caso contrario.

mouse_is_pressed(button: str) -> bool

Ejemplo
Descripción
Determina si un botón del ratón está pulsado en este momento.
Parámetros
button
El nombre del botón del ratón que se va a comprobar, como cadena de texto. Los valores posibles son left, right y middle.

Devuelve
True si el botón está pulsado en este momento; False en caso contrario.

mouse_was_pressed(button: str) -> bool

Ejemplo
Descripción
Determina si se pulsó un botón del ratón en el fotograma actual.
Parámetros
button
El nombre del botón del ratón que se va a comprobar, como cadena de texto. Los valores posibles son left, right y middle.

Devuelve
True si el botón está pulsado en este momento; False en caso contrario.

mouse_x() -> int

Ejemplo
Descripción
Devuelve la coordenada X actual del puntero del ratón.
Parámetros
None
No Parameters.

Devuelve
La coordenada X actual del puntero del ratón. 0 es el centro de la pantalla, los números positivos están a la derecha y los negativos a la izquierda.

mouse_y() -> int

Ejemplo
Descripción
Devuelve la coordenada Y actual del puntero del ratón.
Parámetros
None
No Parameters.

Devuelve
La coordenada Y actual del puntero del ratón. 0 es el centro de la pantalla, los números positivos están a la derecha y los negativos a la izquierda.

Entrada

La entrada es todo lo que le damos a la computadora para que lo procese, como el teclado y el ratón.
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