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PixelPAD 2D - Cámara

move_camera(dx: int, dy: int) -> None

Ejemplo
Descripción
Mueve la cámara las distancias indicadas.
Parámetros
dx
La distancia en el eje X que se moverá la cámara.

dy
La distancia en el eje Y que se moverá la cámara.

Devuelve
Sin valor de retorno.

set_camera(x: int, y: int) -> None

Ejemplo
Descripción
Mueve la cámara directamente a las coordenadas indicadas.
Parámetros
x
La coordenada X a la que mover la cámara.

y
La coordenada Y a la que mover la cámara.

Devuelve
Sin valor de retorno.

camera_x() -> int

Ejemplo
Descripción
Obtiene la coordenada x actual de la cámara
Parámetros
None
None

Devuelve
Posición X actual de la cámara

camera_y() -> int

Ejemplo
Descripción
Obtiene la coordenada y actual de la cámara
Parámetros
None
None

Devuelve
Posición Y actual de la cámara

zoom_camera(zoom: float) -> float

Ejemplo
Descripción
Obtiene la coordenada y actual de la cámara
Parámetros
zoom
How much to zoom the camera. A value of 2 will zoom the camera in by 2x

Devuelve
Valor de zoom actual de la cámara

Cámara

La cámara es lo que se renderiza en la pantalla. Está situada en el origen (0,0) del lienzo. Se puede mover con set_camera y move_camera
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