Some content could not load. We could not load files from our content delivery networks (CDN).
Your network may be blocking access. Ask your IT to allow loading from: .
Network domains required
We use these CDNs to deliver the files the site needs to run, please allow the following:
Domains to allow Used for
cdn.jsdelivr.net styles and JavaScript libraries.
cdnjs.cloudflare.com JavaScript libraries and icons.
code.jquery.com jQuery and jQuery UI.
pixelpad.io, cdn.pixelpad.io CDN of images, sounds, and application files.
cdn.datatables.net Interactive tables.
fonts.googleapis.com, fonts.gstatic.com Fonts stylesheets and font files.
s3.us-west-1.amazonaws.com, s3-us-west-1.amazonaws.com Project files stored on Amazon S3.
vmwan2cvlyzeklq4knz63qh6d40lewka.lambda-url.us-west-1.on.aws Amazon AWS Project play counters.
nexushud.org Learning assistant.
u45ivsqoja6u3sk7zaliv37zq40hpbxk.lambda-url.us-west-1.on.aws Amazon AWS AI character responses, when used.
  • EXPLORER
  • APPRENDRE
  • CONNEXION
  • Introduction
  • Jeu
  • Start et Loop
  • Objets
  • Sprites
  • Animation
  • Sons
  • Salles
  • Entrées
  • Collision
  • Fonctions
  • Caméra
  • FPS
  • Texte
  • Graphiques
  • Filtres
  • Multijoueur
  • IA

PixelPAD 2D - Salles

set_room(name: str) -> object

Exemple
Description
Change la salle active pour name.
Paramètres
name
Le nom d'un fichier salle à définir comme salle active, sous forme de chaîne.

Valeur de retour
Un objet salle

get_room() -> object

Exemple
Description
Renvoie l'objet de la salle active.
Paramètres
None
Aucun paramètre.

Valeur de retour
L'objet de la salle actuellement active.

Salles

Dans PixelPAD, les salles sont l'endroit où ton projet se déroule. Une salle est définie par un script de salle, un programme Python dont le rôle principal est de créer et relier des objets. Tu peux voir une salle comme une « scène » : un ensemble d'objets qui travaillent ensemble pour présenter une situation précise au joueur. Une seule salle peut être active à la fois. Pour changer de salle active, utilise la fonction set_room. Changer de salle active détruit tous les objets créés dans cette salle. Pour qu'un objet ne soit PAS détruit, tu dois mettre sa propriété persistent à True. object.persistent = True
PixelPAD
À propos de nous
Discord
Version Arm 3.0.1013
Ressources
Documentation
EULA
Politique de confidentialité
Nous joindre
hello@pixelpad.io
Français
English Deutsch Español Français Português 日本語 简体中文 繁體中文 한국어
© 2026 Tous droits réservés.
PixelPAD.io
Logo

Bon retour!

Connecte-toi pour continuer à créer

Enregistre ton projet en te connectant ou en créant un compte.
Mot de passe oublié?

Tu n'as pas de compte?

Logo

Crée ton compte

Rejoins des milliers de créateurs sur PixelPad

Enregistre ton projet en te connectant ou en créant un compte.

Tu as déjà un compte? Connecte-toi

Logo

Crée ton compte enseignant

Donne à tes élèves des outils créatifs

Crée des classes et suis la progression de tes élèves.

Tu as déjà un compte? Connecte-toi